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# Sistema de Joias (Forja)

## Visão Geral

O Sistema de Joias é uma mecânica avançada de encantamento que permite aos jogadores personalizar seus equipamentos engastando "Joias" místicas. Essas joias concedem bônus de atributos específicos, que variam de dano elemental e resistências a atributos utilitários como roubo de vida, chance de loot e velocidade de ataque.

## Adquirindo Joias (NPC Zarion)

As joias não podem ser compradas com ouro comum. Elas são vendidas exclusivamente pelo NPC **Zarion**, que negocia apenas em **Skull Coins** (Moedas Caveira).

* **Custo:** Cada joia na coleção de Zarion custa exatamente **100 Skull Coins**.

## Regras e Limitações de Engaste

Os jogadores não podem simplesmente colocar qualquer joia em qualquer equipamento. O sistema segue regras estritas de balanceamento:

1. **Máximo de Espaços:** Um item pode ter um máximo de **3** espaços para joias (slots). Por padrão, os itens têm **0** espaços.
2. **Desbloqueando Espaços:** Você deve desbloquear espaços aprimorando seu item na Forja. Você ganha exatamente um espaço para cada um dos seguintes marcos alcançados:
   * O item atinge **Tier 6** (Grau 6) ou superior.
   * O item atinge a raridade **Mythic** (Mítico).
   * O item é refinado para **+10**.
3. **Limite de Diversidade:** Um item pode conter no máximo **2 tipos diferentes** de joias. Isso significa que, se você quiser preencher todos os 3 espaços em um item, pelo menos duas das joias devem ser exatamente do mesmo tipo.
4. **Categorias de Equipamento:** As joias são restritas com base no tipo de equipamento que você está encantando. Por exemplo:
   * **Armas (Espadas, Varinhas, Arcos, etc.):** Podem receber Dano, Perícia (Skill), Velocidade de Ataque, Crítico, Tiro Múltiplo (Multishot) e Nível Mágico.
   * **Escudos:** Podem receber Resistências, Perícia (Skill), Perseverança e Nível Mágico.
   * **Armaduras:** Podem receber Resistências, Dano, Perícia (Skill), Crítico, Nível Mágico, Roubo (Leech) e Vida/Mana Máxima.
   * **Capacetes:** Podem receber Perícia (Skill) e Nível Mágico.
   * **Calças:** Podem receber Roubo de Mana e Perícia (Skill).
   * **Botas:** Podem receber Chance de Loot, Roubo de Vida, Perícia (Skill) e Velocidade.
   * **Acessórios (Anéis/Amuletos):** Podem receber Perícia (Skill), Nível Mágico, Roubo (Leech) e outros atributos utilitários específicos dependendo do tipo de item.

## Joias Disponíveis

Existem 42 joias distintas disponíveis, categorizadas em vários tipos:

* **Defensivas (Resistências PvE):** Ironhide, Ashen Ward, Frostguard, Stoneweave, Sparkward, Eclipse, Lifeward.
* **Ofensivas (Dano PvE):** Brutal, Inferno, Glacial, Tremor, Tempest, Divine, Necrotic.
* **Utilitárias e Combate:** Void-siphon (Roubo de Mana), Vampiric (Roubo de Vida), Hawkeye (Atirador), Indomitable (Perseverança), Bloodlust (Berserk), Alacrity (Velocidade de Ataque), Archmage (Nível Mágico), Fortune (Chance de Loot), Assassin's (Crítico), Vitality (Vida Máxima), Astral (Mana Máxima), Zephyr (Velocidade), Volley (Tiro Múltiplo), Mastery (Perícia).
* **Específicas de PvP:** Um conjunto separado de 14 joias dedicadas exclusivamente a Dano PvP (ex: Warflame, Blizzard) e Resistências PvP (ex: Emberwall, Glacial Veil).

## Valores dos Atributos

O valor exato concedido ao engastar uma joia é fixo com base no tipo de atributo:

* Vida Máxima / Mana Máxima: **+30**
* Chance de Loot: **+3%**
* Acessórios (Anéis/Amuletos): Todos os atributos são reduzidos para **1**.
* Tiro Múltiplo (Multishot): **+1**
* A maioria dos outros atributos (Dano, Resistências, Roubo, etc.): **+2**


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